Бутылка воды. Совет дизайнерам
Привет! Часто встречаю вот такую проблему в рекламе воды. Белый фон, на котором
сфоткали бутылку меняют на какой-нибудь другой, причем бутылка продолжает
просвечивать белый фон студии, а не то что по идее находится
за ней на конечном макете.
Да, чуваки, бутылка с водой просвечивается и это нужно учитывать.
Смотрите, как можно по-быстрому исправить ситуацию.
Берем бутылку, сфотканную на белом фоне.
И какой-нибудь фон
Вырезаем бутылку и ставим ее на фон. Обычно многие на этом останавливаются,
но мы же не многие?
Мы пойдем дальше. Возьмем нежесткую кисть и поставим ей непрозрачность, скажем,
40%. Легким движением проводом по той части бутылки, которая должна просвечивать фон.
И вот он результат. Гораздо правдоподобнее, чем то, что было.
Просто и быстро.
Потом можно добавлять всякие брызги, играться с каналами и режимами наложения, как мы это любим.
В конце скажу, что это легкий способ добиться реалистичной истории. Ситуации бывают разные — например, рельеф бутылки может быть не однородный, а с различными канавками, бороздами, углублениями и выпуклостями, которые имеют разные светопропускные свойства и их придется учитывать, чтобы получить реалистичную картинку.
Удачи, короче, все получится!